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-  * b) Ein Pfeil von Q zu t1 (Gewicht 1) und ein Pfeil von t2 zu Q (Gewicht 2).+  * b) Ein Pfeil von Q zu t1 (Gewicht 1) und ein Pfeil von t2 zu Q (Gewicht 2). Desweiteren muss noch verhindert werden, dass t3 schalten und somit unendlich viele Marken generieren kann. Dazu ist z.B. eine Kante von Q zu t3 mit dem Gewicht 3 nötig.
  
 ====== Aufgabe 4====== ====== Aufgabe 4======