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Prüfer: Prof. Stamminger
Beisitzer: Franziska Bertelshofer
Note: 1.0
- Defered Shading
- Wie
- Warum
- Komplexitaet
- Stencil Culling
- Dinge hinter dem Lichtkoerper cullen
- Transparenz
- Sortieren
- Depth Peeling
- Per-Pixel Linked Lists
- Depth of Field
- Object-Space vs Image-Space
- Bilaterale Filter
- Welche Werte kann man in den Range Filter werfen
- Refraction
- Tesselation
- Control und Evaluation Shader
- Scalar vs Vector Dispacement
- Interpolation