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   * Thin-Lens-Law   * Thin-Lens-Law
   * Blurred Circle und F-Stop number    * Blurred Circle und F-Stop number 
 +
 +== Texture ==
 +  * Was sind Textons? 
 +  * Bar und Spot Filter
 +  * Was ist eine Filter Bank
  
 == Multiview Geometry == == Multiview Geometry ==
   * Epipolar Constraint   * Epipolar Constraint
   * Wie sehen die epipolaren Linien aus bei unterschiedlichen Punkten im Raum?   * Wie sehen die epipolaren Linien aus bei unterschiedlichen Punkten im Raum?
 +
 +== Motion == 
 +  * Was ist Optical Flow? 
 +  * Was ist Motion Field? 
  
 == Kalman Filter == == Kalman Filter ==
 +  * Elemente des Kalman Filters
   * Welcher Teil ist beim Kalman Filter normalverteilt? (Noise)   * Welcher Teil ist beim Kalman Filter normalverteilt? (Noise)