Shadow Map

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Shadow Map
Hi,

die Shadow Map tut soweit. Nun habe ich das Problem das der lookup der Shadow Textur ausserhalb
des Bereichs der eigentlichen Shadow Map zu Fehlern fuehrt.

Schwer zu erklaeren daher hier ein Screenshot:


Anscheinend wird also beim clamping der wert an der kante wiederholt. Gibt es die Moglichkeit im Shader festzustellen ob mein lookup noch innerhalb der textur liegt?


texturkoordinate zwischen 0 und 1?


jo, habs


Wie gross soll der Viewport fuer die Shadow Map eigentlich werden? Momentan ist mein Frustrum noch recht klein so das das auto und die naeher umgebung hinein passt. In der Follow Cam Ansicht ist dann natuerlich nur dieser Bereich mit Schatten zu sehen was relativ unschoen am uebergang aussieht. Wenn das Frustrum groesser wird leidet dann die Schaerfe des Schattens.

Soll das Terrain selbst auch Schatten werfen? Wenn nicht wuerde dies sehr helfen.

Mfg Henry