wasser ist nicht blau

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wasser ist nicht blau
ich habe bei Material 128x128 einige Probleme entdeckt. Also zuerst was ist
terrain_texture_map_4tex.vert. Das steht für shader. Soll ich stattdessen Terrain.vert verwenden?

Das weiteres Problem das Wasser wird bei default: blue nicht blau, sondern eher schwarz gezeichnet. Was kann der Grund sein?


lass dir mal deine projection textur ausgeben, schaut so aus als ob die noch nicht passt.

Mfg Henry


eigentlich benutze ich noch keine. Ich habe probiert mit default material: blue zu starten.


Ja, du musst Terrain.vert/Terrain.frag verwenden.

Was ist denn “eher schwarz”?

Gruss, Jochen


eigentlich ganz schwarz.
http://img118.imageshack.us/img118/1645/screenshotvj3.png