Prüfer: Prof. Stamminger
Dauer: 30 Minuten
Architectures
Sort-Last / Sort-Middle
Tile-Based Renderers
Tile-Based Deferred Shading
Texture
Warum kein
PNG &
JPG? (Kein Random Access)
Packman erklären
Packman für Normalen denkbar? (Nein, weil Länge immer 1)
HMD
Warum Linsen notwendig? (Field of View, Screens zu nah)
Wie Distortion kompensieren?
Toe-In vs Skewed Frusta erläutern
Warum Focus problematisch (Linse auf einen Fokuspunkt fix)
Pipeline Latency
Warum ist Latenz ein Problem?
„Motion to Photon“
3D Warping
Verfahren
Disocclusions bei Translation
Motion Prediction
Anti-Aliasing
Was ist Aliasing?
SSAA
MSAA
TXAA
im statischen Fall
im dynamischen Fall
Color AABB Clamping
Wie immer sehr angenehme Atomsphäre.