Prüfer: Prof. Stamminger
Beisitzer: Franziska Bertelshofer
Note: 1.0
Defered Shading
Wie
Warum
Komplexitaet
Stencil Culling
Dinge hinter dem Lichtkoerper cullen
Transparenz
Sortieren
Depth Peeling
Per-Pixel Linked Lists
Depth of Field
Object-Space vs Image-Space
Bilaterale Filter
Welche Werte kann man in den Range Filter werfen
Refraction
Tesselation
Control und Evaluation Shader
Scalar vs Vector Dispacement
Interpolation