Prüfer: Prof. Stamminger Beisitzer: Franziska Bertelshofer Note: 1.0 * Defered Shading * Wie * Warum * Komplexitaet * Stencil Culling * Dinge hinter dem Lichtkoerper cullen * Transparenz * Sortieren * Depth Peeling * Per-Pixel Linked Lists * Depth of Field * Object-Space vs Image-Space * Bilaterale Filter * Welche Werte kann man in den Range Filter werfen * Refraction * Tesselation * Control und Evaluation Shader * Scalar vs Vector Dispacement * Interpolation